さてさて

etc

充電も済んだところで、そろそろ始めましょうかね。色々と。 来週は紫星、再来週はオゼロン。2週連続キャンペーンです♪

課題図書が増えていく……

そんなわけで(?)、TRPG関係の書籍は積みっぱなし。『ダブルクロス・リプレイ ヴァリアント』も買ってきたけど『オリジン』共々未読です。。。orz ちなみに、最近買った漫画の中では『幻想主義』が面白かったですヨ。劇中にTRPGセッションが出てくることで…

今頃『マッハ!!!!!!!!』にハマりました。

ここ最近は更新サボってレンタルDVDや漫画に走ってたんですが……ムエタイ映画『マッハ!!!!!!!!』が超凄くて鼻血吹きました。 トニー・ジャーの生身アクションも筆舌に尽くしがたいけど、やはり特筆すべきは思い切りが良すぎるストーリー構成と主人公のキャラ…

これ何てクリムゾンスレ?

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1142084749/395-405n

「カドルコア世代」さんの成分解析Ver0.1で遊んでみました。

http://www.tekipaki.jp/%7Eclock/index.html アリアンロッドRPGの成分解析結果 : アリアンロッドRPGの58%は下心で出来ています。 アリアンロッドRPGの33%は覚悟で出来ています。 アリアンロッドRPGの6%は勢いで出来ています。 アリアンロッドRPGの1%は罠で…

超審判ボブ・デービッドソン、エリンディルに降臨!?

WBCを観ていてふと思いついたバカ話。 誤審で有名な例のボーク・ボブ・デービッドソン、前に作ったアリアンロッドのサンプルキャラ(シーフ/シャーマン)で殆どそのまま再現できるかも……? ☆超審判スキルその1:《インタラプト》 タッチアップからのホーム…

最近のTRPG的近況。

『ローズ・トゥ・ロード』のオンセ「アイーノの悲劇」が準備進行中。PC1のみGM指定のハンドアウトに依ってキャラを作成し、他のPCは「PC1と自然に絡めるような設定であれば自由」という、変則的なハンドアウト制を採用しています。ワニさん演じるPC1は「婚約…

アリアンロッド「テニアの一番長い日」ログ&ローカルレギュレーション公開。

オンラインギルド【Lance&Faith】更新。 第2期から導入のローカルレギュレーション と、第7回「テニアの一番長い日」オンセログを掲載しました。 ☆今回予告 突然、機能を停止した転送装置。 揺れる街並、吹き荒れる”南西からの”強風。 ――そして、瞬く間に…

「魔法少女、はじめました」

アリアンロッド部屋のサンプルキャラ(パロディ・元ネタ有り)更新。『魔法少女リリカルなのは』第1期DVDシリーズを全話観終わった勢いで、アコライトなのに砲撃魔術師!?な「魔法少女リリカルなのはさん」を追加しました。リクエスト電波も届いたことだし。…

♪深い闇解き放って 自由のトビラ開いてく

ラーエルPLの元さんに奨められて気になってた、水樹奈々の『ETERNAL BLAZE』と『魔法少女リリカルなのは』*1を近所のTSUTAYAから借りてきました。 うわあ、確かに『ETERNAL BLAZE』の歌詞(→■)がナイア&ラーエル(「オゼロンの魔術師」PC。キャラ紹介はこ…

アリアンロッドRPGキャンペーン「#オゼロンの魔術師」第2期スタート!

第7話「テニアの一番長い日」は、今週の日曜に無事終了。 再開早々、「空中庭園テニアが”謎のテロリスト”に占拠されてヴァンスター帝国方面へ移動開始! このままではテニアが帝国の手に落ちてしまう!」という熱い展開。PCの作戦方針によって戦況も大きく…

もしも『ロザリオとバンパイア』がTRPGだったら?

テンプレに従ってサイコロを振るだけで無限にシナリオが作れるので楽だと思った。 (※本編初期の「偉大なるワンパターン」に関するネタバレに注意。ネタ記事なので真に受けないで下さいw) 原作紹介は楽してズルしてキーワードに丸投げしようかと思ったら………

とらいあんどえらー

Banzai Attack!さんの記事「やって後悔しておけば?」が説得力ありすぎ。 http://razeru.blog.ocn.ne.jp/banzaiattack/2006/02/post_2d2e.html (ネタ元:井上(仮)13歳さんのはてブ) 思わず『魔法先生ネギま!』に出てきた長瀬楓姉さんの「真剣勝負の…

アリアンロッド「#紫色の星々」第6回・「忘却の町」オンセログを掲載しました。

http://nozomism.hp.infoseek.co.jp/Arianrhod/OnLineQuest/20060205_PurpleStars06.html 7ヶ月ぶりのキャンペーンGMということで色々不安はあったものの、どうにか無事に終了。案ずるより何とやらですね。PL/GM双方が互いのやりたいことを汲んで話を補い合…

「アリアンロッドRPGの部屋」にサンプルキャラ追加:メイジ/ヒーラー「浪費家の炎術師」

http://nozomism.hp.infoseek.co.jp/Arianrhod/Sample/OverDoser.html 「貴方の性根を叩き”治して”さしあげますわ! この私の《ファイアボルト》で!!」 ……というわけで、またも懲りずに砲台メイジです。 ヒーラーなのに癒す気ゼロの人間火炎放射器。特技は《…

「アリアンロッドRPGの部屋」にサンプルキャラ追加:アコライト/グラディエーター「優しい鬼」

http://nozomism.hp.infoseek.co.jp/Arianrhod/Sample/Horned_Slave.html ・幼い頃、奴隷商人に捕まってクラン=ベルへ売り飛ばされる →剣闘士として調教訓練されるも、臆病で優しすぎる性格が災いして全く芽が出ず。 →でも何故か(神の加護を受けて)毎回生…

インターネット殺人事件さんの「柳生TRPG」が凄まじすぎる件について。

http://internet.kill.jp/wiki/index.php?%A5%D6%A5%B7%A5%C9%A1%BCMMO%2F%CC%F8%C0%B8%2FTRPG お美事、お美事にござりまする。

『アリアンロッドRPGトラベルガイド』ファーストインプレッション

エルーラン大浴場に大欲情!!(最低なオヤジギャグ的挨拶 まだ読みかけですが、濃すぎて脳汁噴きそうです。マップ付きのワールドガイドとNPCリストはシナリオ作成用資料として見れば上級ルールブック以上に有益だし*1、追加データの地域クラスもそれなりに面…

「アリアンロッドRPGの部屋」にサンプルキャラ追加:シーフ/シャーマン「不幸の運び手」

http://nozomism.hp.infoseek.co.jp/Arianrhod/Sample/Misfortune_Bringer_CL3.html とりあえず、自分が思いつく限り最もベタでガチな選択を挙げてみました。(笑) シーフの領分では一切MPを使わず、シャーマンの戦闘補助用スキルで味方を攻防両面にわたりサ…

キャンペーン運営あれこれ:いきなりクライマックス!?

ばらもすとの電話でキャンペーンセッティングについて雑談していたら、「倒叙式変則的なシナリオ配列」*1の話題に。「キャンペーン全体のハイライトシーンを前半に組み込んで、PLのモチベーションを煽る」「早めに目標地点を明示して、途中の展開をPLに自由…

「ひぐらし」サタスペリプレイ本、通販キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!

adeliaepeng a siestaさんが「ひぐらしのなく頃に」サタスペリプレイ本の通販を開始されたとのこと。(ネタ元:天日録さん) 冬コミには結局行けなかったので、通販で入手できるのは嬉しい限り。早速申し込みます〜。 田中天氏が竜宮レナ役という時点で、い…

紫星第6話の今回予告・暫定版〜。

セレンとエリルが立ち寄った街で暗躍する、「記憶を奪う怪盗」マインドシーカーの噂。 ”彼”に思い出の品を盗まれた者は、大切な記憶も同時に失ってしまうのだという。 婚礼間際に被害を受けた娘・イーシャを救うため、巨額の懸賞で怪盗捕獲を募る領主。 しか…

アリアンロッド公式サイト、最新情報で『トラベルガイド』の情報公開。

http://www.fear.co.jp/ari/ ……激しく使えそうなサプリの予感♪ 一桁レベル用のサポートが充実するのは良いことです。正直、上級クラス以降は別のゲームになっちゃうし。

ネタ補足:PC不在セッション→悪役セッションの可能性について。

こないだのバカ話「ブルース・リーは超絶メタプレイヤーだった!?」について、ちょっとだけ真面目な方向から追記。 とりあえず、元ネタにした『ドラゴン怒りの鉄拳』の解釈が笑いを取るために激しくデフォルメされてることは念押ししときます(笑)。ファンの皆…

ん〜、ハードル上げすぎ?欲張りすぎ?

紫星の次回シナリオ、意外に難航中。。。 他セッションとの兼ね合いもあり、年に4〜5回出来ればいい方?というスローペースなので、なるべく毎回きちんと本筋を進める必要があるんだけれど……、キャンペーン環境でGMとしてやりたいシナリオが「劇中劇」「記…

ブルース・リーは超絶メタプレイヤーだった!?

一つ上のエントリを書いてて思い出したネタ。(※バカ話です。真に受けないで下さい) しばらく前に『ドラゴン怒りの鉄拳』という映画を深夜TVで見たんですが、その中で多用された情報収集方法には目玉が飛び出しました。TRPGリプレイ風に喩えてみましょう。 …

「本人不在の会話進行テクニック」(2)

昨日のエントリ「『ネギま!』121時間目に見る「本人不在の会話進行テクニック」について、軽い補足を。 「登場」の概念を含めてシーン制セッションを行う場合、「無意味・無目的にシーンへ登場するのは控えよう」というのが常識的です。ただ、これは必ずし…

『ネギま!』121時間目に見る「本人不在の会話進行テクニック」

今週の『魔法先生ネギま!』は、メリハリの効いた濃厚な会話劇でした。もともと千雨スキーな自分だけど、贔屓目抜きにしても凄まじく面白い回だったと思います。 とりあえずPC1:ネギ、PC2:長谷川千雨、PC3:絡繰茶々丸としてTRPGセッションに無理やり喩えて…

アリアンロッドRPGトラベルガイド、1月20日発売。

http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200511000017備忘録的にコピペしときます。地域限定クラスが楽しみ?

忘れた頃に解答編。

去年書いた「そして、読者への挑戦」(エンディングシーン発案に関する出題編)について、今更のように種明かしです。