視線の違い(3)

ちなみにPC間の展開希望がバッティングした時の具体策として、「コロッセオン」2回目では「ダイス目勝負(フェイト使用可)で勝者の言い分どおりに話が動く」という手法を用いてみました。
GMとしては気に入ったやり方だったんですが、後から話を聞いたら当事者には不評だったようで。ダイス目ではなく、ロールプレイと会話による決着が望まれていたようです。。。