2005-12-18 『ダブルクロス・リプレイ オリジン 残酷な人形』感想。 TRPG ようやく読了。 PC3・4の入れ替えはジュヴナイル特化を狙ったものだったのかー。後書きに感心しましたが、GMのテーマ意識がセッションの隅々まで浸透していて非常に読み応えがありました。 DXのルールギミック自体を鍵にして謎を読み解くのも、ジョジョやH×Hみたいな能力バトル物の王道っぽい展開で熱いですね。