2005-11-01から1日間の記事一覧
前回のエントリではテキトーに済ませた項目3「物語」*1について、簡単に補足。 ハンドアウト制ワンオフセッションでは「特定のシナリオに合わせて専用キャラクターを作る」という手法、キャンペーンでは「PCの設定をGMがシナリオに組み込んでストーリーをオ…
前回のエントリではテキトーに済ませた項目3「物語」*1について、簡単に補足。 ハンドアウト制ワンオフセッションでは「特定のシナリオに合わせて専用キャラクターを作る」という手法、キャンペーンでは「PCの設定をGMがシナリオに組み込んでストーリーをオ…